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2025/07/05 15:11 |
【打滾】四月官網Top圖

每個月官網會更新一張圖
不知道能夠更新到哪時候呢XD
 
希望能像ONE PIECE那樣
把每章的插圖當作接龍小故事去創作,感覺也蠻有趣的
或是表現一些遊戲內看不到的畫面,像是角色的日常生活之類的
 
剛好彼彼提供了一個意見:某次的特別需要,夏映允約了諸希初到夜貓子暢談(?),但是夏先生十句不離開房間的話題...



使用軟體:SAI
構想:總之就是夏先生在騷擾我們可口的初哥哥
然後忽然想畫看看主動進攻的初哥哥
當不成攻那就當個有邪氣的誘受!
 
 
預祝大家遊玩愉快


拍手[3回]

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2011/04/14 00:00 | Comments(0) | TrackBack() | 在美術組打滾的日子
【打滾】十二月

2010.12.01

今天完成了C初哥的立繪

跟彼彼在討論希望在買早餐的路上能夠遇到他。

 

然後撿回家。

 

2010.12.02

討論了豪華版攻略畫冊的內容

這是秘密!!

 

2010.12.04

...我的繪圖板壞了

Wacom Iuntuos 3 6*8

(2007 - 2010)

R. I. P.

 

 

2010.12.06

今天確定了Save & Load介面的設定








黑白的想法是一開始就確定的

當初看到介面要求是「簡潔」就超開心

簡約風格的框架會感覺很大方,再搭配上豐富的內容就能協調。

 

 

2010.12.07

昨天跟老爸簽下借據後

繪圖板輪迴轉生成Intuos 4

太開心的關係,就稍微蟹肉一下攻略畫冊的想法

在攻略畫冊中,會出現遊戲中看不到的圖片

也就是額外畫的小插圖當作攻略的註解

可以確定的是:

彼彼:「攻受的話希望是弟>兄 拜託了」

初哥哥對不起,媽媽們比較喜歡以下犯上。



2010.12.08

今天討論到首賣要一起販售或送的東東

結果扯到「小露香肩」的書籤就超展開

小墨:「書本闔上後,禿出來的部分」

彼彼:「所以要畫誰掙扎著想爬出書本的樣子嗎?」

小墨:「好耶!或是只有一隻手...打開才知道是誰」

彼彼:「露香肩是指圍浴巾還是衣服破...(略)」

小墨:「我們也可以營造打開才知道是披著破布,還是有人在下面扯

彼彼:「不管是哪種都太邪惡了啊啊啊!!(擦鼻血)」

 

所以我們還很貼心地附贈袖珍面紙一包

上頭也會寫著「請盡情並愛惜使用」



2010.12.12

彼彼說,月行在擺攤的時候

有個不認識的人來拿DM

月行告訴他這是八月預計要出的遊戲

然後他很熱血的說:「8月的遊戲請加油!!!!!最好在CWT場刊登大大的讓所有人都知道自製遊戲的消息!!

 

總覺得努力而得到的回應的感覺真棒



2010.12.13

因為要設定DLLOGO所以彼彼稍微跟我說明了一下名字的由來。

喜歡作品是能夠呼應一點現實情況的

不管是好的一面,或是壞的一面

就像是ONE PIECE使用天龍人的手法。

 

然後提到顧攤希望不要曝露身分

彼彼:「那萬一有人要來簽繪怎麼辦!」

小墨:「那就請我這個『社團小妹』拿去給『墨大』簽啊啊啊!!!」

彼彼:「會場沒有布幔圍起來讓你簽哦哦哦

然後很多好友也知道我在做這款遊戲

他們也很捧場說一定會買

搞什麼!不行!你們只能玩試玩版!

就算買正式版我也會把你們的H畫面抽掉!


謝謝這段時間社團及親友的支持及體諒。

 

 

2010.12.14

發現夏魔王已經進化到穿西裝爬山了。

 

 

2010.12.15

彼彼忽然請我把丟進去的背景和立繪、界面合成在一起。

←完整小圖




魔王窟好棒XDDDDDDD

讓我很想畫魔化的夏映允...(寫到點子本)

 

 

2010.12.17

最近剛好發生一點事情

所以聊到積極主動

記得之前看了製作PS3秘境探險的頑皮狗的幕後花絮

他們提到徵求夥伴時

他們會安排比較嚴密的面試

他們要的不只是人才

也是一位積極主動的人,對企劃充滿熱情的人

若團隊的成員都能夠自動自發,至少不需要花時間去緊盯行程

而且大家也能夠維持一個良好的信任關係

這也是影響團隊氣氛很重要的因素。

 

 

2010.12.18

彼彼跟我都覺得程式先生真是超級認真又配合的人

不好意思麻煩你了,我也要好好加油。

2010.12.23

提到新的企劃,是古歐洲的哦

當時OS想要做成養成類型。

 

 

2010.12.24

彼彼說程式先生問:「什麼是回味床單味道的地方。」

沒有啦,只是晒衣場啦,不要想太多。



2010.12.26

請教了關於阿修表情中「淚」是哪種

彼彼給了一張簡而易懂的參考圖→





大家比對一下唄~

發現這樣的小動物阿修簡直是我的菜啊!!!

 

 

2010.12.28

今天又不小心討論到新企畫

結果就一直很想畫蕾絲或是毛茸茸的東西(打滾)

大家也覺得DL可以下點雪,在西裝或警裝上加點蕾絲也不錯吧?

 

結果我跟我妹說有很喜歡的新企畫時

我妹說:「你們手上的要先完成啊!!!不然趕快在寒假完成給我們玩啊!! 為什麼要等到8!!!

蕾絲很迷人啊嗚嗚嗚...

 

2010.12.31

等跨年囉!明年見!

 
 

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2011/04/12 00:00 | Comments(0) | TrackBack() | 在美術組打滾的日子
【打滾】十一月

2010.11.01

說好的DM完成日期逐漸逼近
搭配著彼彼提供的溫馨小故事稍微構思了一下...
結果最後變成這樣




▲第一版本



▲第二版本


★完成版



▲正面



▲背面


雖然完成版最後跟原本設想的有些出入
不過主角群始終是官配的啊搖與夏魔王
剛好有喜歡的角色,所以畫得很開心

不過大家好像對背面的兔子物件很有意見。





2010.11.02

這時候很流行熊帽子。

然後這段時間剛好在喬擺攤的事情

因為進度算是排得蠻滿,但扣除一點時間,還是有一點時間
老人們說常說,有付出才會有成果。

作為孩子還是乖乖聽老人的哲言。

 

 

2010.11.15

發現喜歡的角色接二連三的生日(*1)

根本都來不及慶祝QDQ...

 

 

2010.11.24

今天剛好完成阿修的立繪
講到這裡我就想爆料一下當初設計阿修的情況...




▲第一版的阿修是這樣

結果馬上被彼彼說不夠「台」

原來阿修是台客啊!!!

(所以說...穿著上的特質也是必須要注意的...例如特別篇好熊裝之類)

當時剛好在研究比較「簡約」的穿著風格

對於台客的印象,就只有蹲在地上吃便當...

所以這樣可以嗎▼







被我妹看到之後

我妹:「你還不如給他加條金項鍊」

想說這是個好主意,所以馬上跑去跟彼彼參商一下

所以既時尚又台的阿修就出爐了

 

到時候會在遊戲中出現,敬請期待。




2010.11.22

這時候很迷屍鬼。




剛好可以吸收比較血腥跟詭異的元素

不過我還是比較喜歡:友情!努力!勝利!完售!!!

啊!!不小心說出內心話...


2010.11.25

我喜歡比較尺寸比較弱小的DM,至少不會因為裁切過大而放不進資料夾

所以當時設計DM時,是採內修的方式。

2010.11.26

彼彼說要給予實質的鼓勵

所以寄了兩本超有用的書給我

對於打入門打基礎來說很好用
而且內容插畫也很賞心悅目

生活美術系列:漫畫 背景&透視技法
生活美術系列:人物造型設計&基本畫法

 

口語上的也可以啊!

一起大喊:「Bravo!


2010.11.29

11月快結束了

今天討論到關於遊戲發售的內容

CG要在6/27前完成

說明書與畫冊是8/1

 

目前520日後就沒課了...

衝刺一個月應該沒問題吧?




(*1)11月和12月生日的角色

啊搖(喂):12/24
夏映允:11/11
諸希善:11/26



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2011/04/11 22:26 | Comments(2) | TrackBack() | 在美術組打滾的日子

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